Presencial en Todas las provincias de España
También en Modalidad: Online
335 Horas / 12 Meses
Modalidad abierta
Los videojuegos son la principal forma de entretenimiento a nivel global, y España es uno de los países más consumidores de videojuegos y entretenimiento digital a nivel mundial y esto hace que la industria requiera profesionales especializados en el arte 3D.
Con este curso de Animación 3D y rigging para videojuegos aprenderás las bases y fundamentos del rigging (proceso de crear un sistema de controles digitales para un modelo en 3D) y de la animación 3D. Aprenderás a realizar rigging corporal y facial a un personaje, así como la manera de realizar deformaciones y automatizaciones de elementos 3D.
Además aprenderás a utilizar las funciones básicas de animación en Maya una de las herramientas de animación más utilizadas en la industria donde aprenderás también la física de los objetos, y a animar tanto caras como cuerpos de personajes. También sabrás crear partículas básicas y completas (tales como líquidos) en Maya.
Por otro lado, utilizarás V-Ray para renderizar y entrarás en procesos de posproducción.
Finalmente, aprenderás a crear un demo reel con tus propios diseños lo que te permitirá presentárselo a diferentes estudios.
En este curso de rigging y animación 3D utilizarás principalmente el software de animación y modelado 3D Autodesk Maya. Además, incluidas en el precio del curso obtendrás una licencia de V-Ray (motor de renderizado) herramientas que también utilizarás a lo largo del curso.
Al final de curso de rigging, desarrollarás por completo un personaje desde cero el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en la animación de un personaje para un videojuego, y cómo resolverlos.
En definitiva, este curso de animación 3D para videojuegos, te permitirá adquirir todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos y/o animación como diseñador 3D, animador y/o rigger.
¿Por qué Estudiar Animación 3D con MasterD?
- Clases en directo: Webinars, seminarios y clases
- Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo
- Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros
- Prácticas profesionales: en empresas del sector
- Desarrolla tu propio personaje: A lo largo del curso irás paso a paso creando y animando tu propio personaje.
Diploma certificado por MasterD para tu competencia profesional.
Una vez finalizado con éxito los contenidos del curso podrás trabajar en puestos de artista 3D en estudios tanto de cine, como de publicidad y videojuegos.
Competencia Profesional
Para el sector videojuegos
Creación de Personaje
Crearás y animarás tu propio personaje
Campus Online
Lo mejor en tecnología para formación
Talleres Presenciales
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Bolsa Exclusiva Empleo
Inserción laboral de nuestros alumnos/as
Videoclases 24hs
Acceso a todas las clases en video
4.4 estrellas promedio basado en 10 opiniones de Curso Animación 3D y Rigging.
Unidad 1 - Bases del color, el brillo y la saturación
Unidad 2 - Rigging
Unidad 3 - Animación
Unidad 4 - Bases del video para Arte 3D
Unidad 5 - Nociones básicas de cámara y plano
Unidad 6 - Partículas
Unidad 7 - Introducción a Maya
Unidad 8 - Funciones básicas de la animación en Maya
Unidad 9 - Automatizaciones
Unidad 10 - Deformadores
Unidad 11 - Física de los objetos en Maya
Unidad 12 - Rigging corporal
Unidad 13 - Rig de control corporal
Unidad 14 - Creación de sistemas FK/IK
Unidad 15 - Animación de un cuerpo
Unidad 16 - Rigging facial para videojuegos
Unidad 17 - Rig facial para cine de animación
Unidad 18 - Rig de Control Facial
Unidad 19 - Animación facial
Unidad 20 - Exportación de modelo animado
Unidad 21 - Creación de partículas básicas en Maya
Unidad 22 - Introducción a partículas más complejas
Unidad 23 - Renderizado con Arnold
Unidad 24 - Teoría de la iluminación
Unidad 25 - Tipos de luz y sus configuraciones en Arnold
Unidad 26 - Composición y pases de render
Unidad 27 - Configuración del render en Arnold
Unidad 28 - Postproducción
Unidad 29 - Creación de demo reel