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CURSO DE CREACION DE VIDEOJUEGOS UNITY 3D

Curso de Creación de Videojuegos UNITY 3D

  • Lugar/Modalidad:

    Modalidad: A Distancia

  • Duración:


    A tu ritmo

  • Fechas:

    Modalidad Abierta


Descripción

Si deseas adentrarte en el ámbito de los videojuegos, es imprescindible dominar Unity. Es uno de los motores de desarrollo más reconocidos, el preferido entre los expertos que están comenzando su trayectoria.

Con el programa formativo de MasterD, adquirirás los conceptos fundamentales de programación con esta plataforma, lo que te permitirá crear proyectos de videojuegos con personajes bien elaborados, una interfaz gráfica potente y niveles de diseño muy atractivos. Contiene alrededor de 30 unidades didácticas que cubren todo lo relacionado con este motor de desarrollo, utilizando una metodología ampliamente comprobada:

- Un campus virtual bien equipado y con la mejor tecnología educativa.

- Flexibilidad de horarios para que puedas aprender a tu propio ritmo.

- Prácticas profesionales para una formación práctica y para aumentar tus oportunidades de empleo.

Una de las características más destacadas de este curso es que trabajarás con herramientas digitales avanzadas desde el primer momento: además de Unity, se emplean Visual Studio, Oculus y Vive, lo que te proporcionará un conjunto avanzado que te sumergirá en el papel de desarrollador/a. Asimismo, como parte del proceso de aprendizaje, tendrás la oportunidad de crear tu propio proyecto, el cual podrás incluir en tu portafolio como carta de presentación.

Bolsa de Empleo y Salidas profesionales

  • Desarrollador/a de videojuegos con Unity
  • Programación de IA
  • Programación de Gameplay
  • GameplayDesigner
  • Q&A Control de calidad
  • Infoarquitectura
  • Desarrollador/a de aplicaciones en realidad virtual y aumentada
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Temario Curso de Creación de Videojuegos UNITY 3D 2024

Scripts, Variables y funciones.

 Convenciones, Sintaxis y loops.

Programación orientada a objetos (POO).

Instalación e Interfaz de Unity.

Iniciación a la programación en Unity.

Game Objects y Componentes en Unity.

Editor Scripting.

Importación de Arte 2D y 3D.

Inputs y Managers.

Level Design en Unity.

Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos.

Cámaras y Layers.

 Iluminación en Unity.

Fisicas y colliders.

Audio en Unity.

Animaciones.

Shaders y materiales.

Prefabs y asentamiento de conceptos.

Sistemas de partículas.

Navegación (Navmesh).

Interfaz del juego (UI).

Escenas, Singletons, guardado y carga de datos.

Optimización en Unity.

Introducción al desarrollo en realidad virtual (VR).

Tipos de dispositivos de realidad virtual.

Oculus Rift: instalación, configuración y manejo.

HTC Vive: Realidad virtual con Steam VR.

Introducción al desarrollo en realidad aumentada (AR) para dispositivos móviles.

Desarrollo de realidad aumentada en dispositivos móviles

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