Modalidad: A Distancia
Modalidad Abierta
Los juegos electrónicos se han consolidado como una de las principales formas de diversión. Generan miles de millones cada año y crecen a pasos enormes, algo en lo que en España no estamos desconectados.
Si te apasionan y deseas dedicarte a su creación, es imprescindible que aprendas Unreal Engine. Sí o sí. Es un motor de EpicGames y posiblemente el más reconocido por los profesionales y los estudiantes. Títulos tan famosos como Fortnite, Dragon Ball o Gears of War lo han empleado, gracias a su potencial, versatilidad y flexibilidad.
¿Por qué deberías elegir a MasterD para formarte en esto? La institución cuenta con suficientes credenciales, al ser la que posee mayor expansión territorial, una oferta educativa más amplia y una larga trayectoria.
- Adquirirás los fundamentos de la programación de juegos.
- Te especializarás en la creación de personajes, interfaz gráfica, diseño de niveles y materiales avanzados, entre otros.
- Dominarás las técnicas más comunes en los juegos actuales, con el sistema de blueprints.
- Desarrollarás un proyecto completo que te permitirá abordar problemas reales y resolverlos.
Tienes todo lo necesario para lograrlo: clases en vivo a través de webinars, clases grabadas disponibles las 24 horas, talleres presenciales en los centros y prácticas laborales en empresas. MasterD colabora con compañías como Katedral Studios, Sons of a b1t, Yamimoto Smart Rent o Digital Monster Collective. Además, ofrece una bolsa de trabajo exclusiva para los estudiantes.
1. Introducción a programación en C++¿Qué es la programación?
Variables y primer "HelloWorld"
Condicionales
Estructuras de control + arrays
Funciones
POO
2. Introducción a UnrealEngine 5Interfaz + Primer nivel
BSPs + Materiales básicos
Crear un Landscape e importar staticmeshes
Primer actor
Sequencer (Matinee)
Materiales avanzados
Iluminación y postprocesado
Grandes mundos abiertos (LODs y de LevelStreaming)
3. Diseña tu Primer PersonajeCreación del CharBP + AnimBP
Inputs
Configuración juego de plataformas
Configuración juego de rol isométrico / estrategia
IA básica
IA avanzada
4. Interfaz GráficaMenú principal
Menú juego
UI
5. Conociendo más a fondo los BPsFunciones y macros globales
Teletransporte
Sistema de targeting
Balas explosivas
Entrar a un coche y controlarlo
Físicas
Sistema de Skills
Sistema de tiro (Trace)
Crear un Jetpack
6. Pasos finalesProject Settings
Traducción
Cooking