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CURSO DE CREACION DE VIDEOJUEGOS UNREAL ENGINE

Curso de Creación de Videojuegos UNREAL Engine

  • Lugar/Modalidad:

    Modalidad: A Distancia

  • Fechas:

    Modalidad Abierta


Descripción

Los juegos electrónicos se han consolidado como una de las principales formas de diversión. Generan miles de millones cada año y crecen a pasos enormes, algo en lo que en España no estamos desconectados.

Si te apasionan y deseas dedicarte a su creación, es imprescindible que aprendas Unreal Engine. Sí o sí. Es un motor de EpicGames y posiblemente el más reconocido por los profesionales y los estudiantes. Títulos tan famosos como Fortnite, Dragon Ball o Gears of War lo han empleado, gracias a su potencial, versatilidad y flexibilidad.

¿Por qué deberías elegir a MasterD para formarte en esto? La institución cuenta con suficientes credenciales, al ser la que posee mayor expansión territorial, una oferta educativa más amplia y una larga trayectoria.

- Adquirirás los fundamentos de la programación de juegos.

- Te especializarás en la creación de personajes, interfaz gráfica, diseño de niveles y materiales avanzados, entre otros.

- Dominarás las técnicas más comunes en los juegos actuales, con el sistema de blueprints.

- Desarrollarás un proyecto completo que te permitirá abordar problemas reales y resolverlos.

Tienes todo lo necesario para lograrlo: clases en vivo a través de webinars, clases grabadas disponibles las 24 horas, talleres presenciales en los centros y prácticas laborales en empresas. MasterD colabora con compañías como Katedral Studios, Sons of a b1t, Yamimoto Smart Rent o Digital Monster Collective. Además, ofrece una bolsa de trabajo exclusiva para los estudiantes.

Bolsa de Empleo y Salidas profesionales

  • Desarrollador/a de videojuegos con Unreal Engine
  • Programación de IA
  • Programación de Gameplay
  • Gameplay Designer
  • Q&A Control de calidad
  • Infoarquitectura
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Temario Curso de Creación de Videojuegos UNREAL Engine 2024

1. Introducción a programación en C++¿Qué es la programación?

Variables y primer "HelloWorld"

Condicionales

Estructuras de control + arrays

Funciones

POO

2. Introducción a UnrealEngine 5Interfaz + Primer nivel

BSPs + Materiales básicos

Crear un Landscape e importar staticmeshes

Primer actor

Sequencer (Matinee)

Materiales avanzados

Iluminación y postprocesado

Grandes mundos abiertos (LODs y de LevelStreaming)

3. Diseña tu Primer PersonajeCreación del CharBP + AnimBP

Inputs

Configuración juego de plataformas

Configuración juego de rol isométrico / estrategia

IA básica

IA avanzada

4. Interfaz GráficaMenú principal

Menú juego

UI

5. Conociendo más a fondo los BPsFunciones y macros globales

Teletransporte

Sistema de targeting

Balas explosivas

Entrar a un coche y controlarlo

Físicas

Sistema de Skills

Sistema de tiro (Trace)

Crear un Jetpack

6. Pasos finalesProject Settings

Traducción

Cooking

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