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Bienvenido al curso online de Diseño de Videojuegos que te hará ganar todas las partidas. Sumérgete con nosotros en el mundo del diseño y desarrollo de videojuegos desde cero utilizando Unity y Unreal Engine, los motores favoritos del sector profesional.
Fórmate 100% online, con pros del sector como profesores, comparte conocimientos e inquietudes con tus compañeros en el canal exclusivo de Discord y trabaja como game designer, diseñador de niveles, guionista, productor, gameplay designer, productor de videojuegos… Casi, en donde quieras.
¿Qué aprenderás?
Gracias al temario del curso de Diseño de Videojuegos aprenderás a definir la estructura y todos los elementos que interactúan en un videojuego: historia, escenarios, personajes, retos… Engancha al público. Analizarás, deconstruirás los sistemas y probarás puntos críticos.
Desarrollarás un Game Design Document y te familiarizarás con los motores más usados en el sector: Unity y Unreal Engine. Además, en este curso trabajarás teoría y técnica, pero también otros aspectos importantes como la creatividad o el conocimiento del sector. Ready?
Software que aprenderás a usar
- Unreal Engine
- Blender
- Unity
Certificaciones del curso de Diseño de Videojuegos
- Scrum Manager: Pon a punto tus metodologías de trabajo con el curso gratuito Scrum Manager. Demuestra tus habilidades con nuestras formaciones complementarias Sukiru
Prácticas en empresas ¡El mejor tatami!
Llegó el momento de demostrar, y para eso tienes hasta 300 horas de prácticas en empresas del sector de los videojuegos. ¡Ya son más de 3.000 las opciones! En Tokio School somos agencia de colocación autorizada por el Sistema Nacional de Empleo.
Hay futuro
Salarios medios en España de 30K-60K euros/año
Idiomas
Te preparamos para conseguir tu título oficial de Oxford y Cambridge o aprender cualquier otro idioma (¡elige entre todos los que te ofrecemos en Tell Me More!)
Financiación
Preocúpate sólo de aprender, que del resto nos encargamos nosotros. Formarte en Tokio School no es un problema. Ponemos a tu disposición diferentes formas de pago y posibilidades de financiación. Además, contamos con planes de ayudas a la formación. ¡Nuestro equipo te informará de todo y más!
- Flexibilidad total: Te ofrecemos formación 100% online para adaptarnos a tus ritmos y horarios.
- Clases en directo y otros recursos: Más de 200 clases en directo al messiempre disponibles en nuestra plataforma junto con todo tipo de material didáctico (vídeos formativos, autoevaluaciones, masterclass¿).
- Learning by doing: Queremos que aprendas practicando. Para ello ponemos a tu disposición ejercicios y casos prácticos, proyecto final o prácticas en empresa hasta 300 horas.
- Profesorado en activo: Nuestros profesores compaginan su labor docente con la experiencia activa, con lo que conocen de primera mano lo que demanda el mercado.
- Seguimiento personalizado: A través de tutorías periódicas, nuestros asesores pedagógicos estarán a tu lado desde el minuto 1¿ ¡Y hasta el último!
- Obtener las herramientas necesarias para desarrollar el GDD (Game Design Document), en el cual plantearás todos los elementos incluidos en el videojuego.
- Comunicar la visión del diseño del juego
- Aprender los conocimientos básicos de modelado y texturizado
- Familiarizarse con la herramienta de elaboración de videojuegos más utilizada, Unity
- Diseñar niveles de juego que enganchen a los usuarios a partir de las ideas vertidas en el Game Design Document
- Crear el guión y la narración de la historia así como su workflow
3.5 estrellas promedio basado en 2 opiniones de Curso Superior en Diseño de Videojuegos.
Ver opiniones TOKIO NEW TECHNOLOGY SCHOOL
Módulo 01 Introducción al Game Design
Tema 01 ¿Qué es el Game Design?
Tema 02 El mundo de los videojuegos
Tema 03 ¿Qué hace un Game Designer?
Tema 04 Historia de los videojuegos
Tema 05 Game Design Document (GDD)
Módulo 02 Fundamentos y principios del Game Design
Tema 01 El concepto de juego
Tema 02 Mechanics (Mecánicas de juego)
Tema 03 Dynamics (Dinámicas de juego)
Tema 04 Aesthetics (Estéticas de juego)
Tema 05 Tipos de jugadores: La taxonomía de Bartle
Tema 06 Game Theory
Módulo 03 Narrativa
Tema 01 Historia de la narrativa
Tema 02 Conceptos clave de la narrativa
Tema 03 Personajes
Tema 04 La historia y el mundo
Tema 05 Narrativa en videojuegos
Tema 06 Temporalidad y narración
Tema 07 Experiencias narrativas
Módulo 04 Motores de Videojuegos I
Tema 01 Introducción a Unreal Engine
Tema 02 Primeros pasos con Unreal Engine
Tema 03 Conceptos generales de Scripting
Tema 04 Introducción a Unity 3D
Tema 05 Primeros pasos con Unity 3D
Tema 06 GameObjects y Componentes
Tema 07 El lenguaje de programación de Unity
Tema 08 Prefabs y Escenas
Módulo 05 Diseño de niveles y combate
Tema 01 Diseño de Sistemas.
Tema 02 Introducción al diseño de niveles
Tema 03 Narrativa y diseño de niveles
Tema 04 Composición
Tema 05 Proceso de creación de un nivel
Tema 06 Introducción al diseño de combates
Tema 07 Maniobras defensivas
Tema 08 Creando Enemigos: Inteligencia Artificial (IA)
Módulo 06 Motores de Videojuegos II
Tema 01 Iluminación y posprocesado en Unreal
Tema 02 Comunicación entre actores en Unreal
Tema 03 Iluminación y posprocesado en Unity
Tema 04 Físicas y Herramientas en Unity
Tema 05 Canvas y Sprites
Tema 06 El uso del Grid
Tema 07 Geometrías
Proyecto final
Al finalizar el contenido del curso realizarás un Game Design Document y un escenario jugable creado con Unity o Unreal. Los ejercicios prácticos realizados durante el curso junto con este proyecto te darán la experiencia necesaria para enfrentarte a las diferentes situaciones que encontrarás en el mundo laboral.