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CURSO DE PROGRAMACION DE VIDEOJUEGOS CON UNREAL

Curso de Programación de Videojuegos con UNREAL

Curso de Programación de Videojuegos con UNREAL TOKIO NEW TECHNOLOGY SCHOOL
  • Lugar/Modalidad:

    Presencial en Todas las provincias de España

    También en Modalidad: Online

  • Duración:

    Formación: 600 h
    En empresas: 60-300 h

  • Fechas:

    Modalidad Abierta


Descripción

El curso online de Unreal Engine definitivo está en Tokio School. Podrás iniciarte en el lenguaje de programación C++ y en Blueprints de forma 100% a distancia y con la guía de unos profes que saben de lo que hablan, porque viven de ello.

¡Aprende a desarrollar un videojuego por completo y trabaja en lo que realmente te mola!

¿Qué aprenderás?

En esta formación de Unreal Engine aprenderás a desarrollar un videojuego de principio a fin. Desde el lenguaje de programación C++ y los Blueprints, a hacer que tu proyecto cumpla con los estándares de calidad de las mejores empresas. Conoce las nuevas herramientas y servicios de Unreal Engine 5, un programa que te abrirá puertas en el sector de los videojuegos para trabajar como programmer, tester o desarrollador de videojuegos y gameplay.

Software que aprenderás a usar

- Unreal Engine

Certificaciones del curso de Programación de Videojuegos con Unreal Engine

- Scrum Manager: Pon a punto tus metodologías de trabajo con el curso gratuito Scrum Manager. Demuestra tus habilidades con nuestras formaciones complementarias Sukiru.

Prácticas en empresas ¡El mejor tatami!

Llegó el momento de demostrar, y para eso tienes hasta 300 horas de prácticas en empresas profesionales del sector de los videojuegos. ¡Ya son más de 3.000 las opciones! En Tokio School somos agencia de colocación autorizada por el Sistema Nacional de Empleo.

Que hable el dato

Sueldos en España entre los 35K-50K euros/año

Idiomas

Te preparamos para conseguir tu título oficial de Oxford y Cambridge o aprender cualquier otro idioma (¡elige entre todos los que te ofrecemos en Tell Me More!)

Financiación

Preocúpate sólo de aprender, que del resto nos encargamos nosotros. Formarte en Tokio School no es un problema. Ponemos a tu disposición diferentes formas de pago y posibilidades de financiación. Además, contamos con planes de ayudas a la formación. ¡Nuestro equipo te informará de todo y más!

🏅Acreditaciones que tiene el Master


✍ Metodología

- Flexibilidad total: Te ofrecemos formación 100% online para adaptarnos a tus ritmos y horarios.

- Clases en directo y otros recursos: ás de 200 clases en directo al mes siempre disponibles en nuestra plataforma junto con todo tipo de material didáctico (vídeos formativos, autoevaluaciones, masterclass¿).

- Learning by doing: Queremos que aprendas practicando. Para ello ponemos a tu disposición ejercicios y casos prácticos, proyecto final o prácticas en empresa hasta 300 horas.

- Profesorado en activo: Nuestros profesores compaginan su labor docente con la experiencia activa, con lo que conocen de primera mano lo que demanda el mercado.

- Seguimiento personalizado: A través de tutorías periódicas, nuestros asesores pedagógicos estarán a tu lado desde el minuto 1¿ ¡Y hasta el último!

videojuegos, UNREAL, engine
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Temario Curso de Programación de Videojuegos con UNREAL 2024

Módulo 01 Primeros pasos

Tema 01 ¿Qué es Unreal Engine?

Tema 02 Introducción al desarrollo de UE5

Tema 03 Gestión de proyectos

Tema 04 La interfaz de UE5

Tema 05 Nuevas herramientas

Módulo 02 Niveles

Tema 01 Niveles y templates

Tema 02 Prototipado

Tema 03 Creación de niveles

Tema 04 Static Mesh

Tema 05 Static Mesh

Tema 06 Colisiones

Tema 07 Físicas

Módulo 03 La estética del videojuego

Tema 01 Texturas y UVs

Tema 02 Materiales y UVs

Tema 03 Efectos y Partículas

Tema 04 La Iluminación

Tema 05 El Sonido

Tema 06 Cinemática

Tema 07 Infoarquitectura

Módulo 04 Programación en Unreal Engine

Tema 01 Introducción a la programación en Blueprints

Tema 02 Conociendo los Blueprints

Tema 03 El Movimiento

Tema 04 Iniciación a la programación en C++

Tema 05 Introducción a la programación C++ en Unreal Engine

Tema 06 Configuración Visual Studio

Tema 07 Iniciar proyecto C++ en Unreal Engine

Tema 08 C++

Tema 09 Framework de C++ con Unreal Engine

Módulo 05 Gameplay

Tema 01 El Modo de juego

Tema 02 Gameplay

Tema 03 La Animación

Tema 04 La Inteligencia Artificial (IA)

Tema 05 Menú e Interfaces

Módulo 06 Últimos pasos y la RV

Tema 01 Optimización y limpieza del proyecto

Tema 02 Desarrollo móvil

Tema 03 Compilación y depuración

Tema 04 Distribución

Tema 05 Publicación

Tema 06 Hardware: Vive vs Oculus

Tema 07 RV dentro de Unreal

Proyecto final

Tendrás que hacer un videojuego completo gracias a los diferentes elementos del market y a todo lo aprendido en tu formación. Tienes la posibilidad de elegir entre un videojuego de acción o un videojuego contemplativo.

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