Online
350h lectivas a realizar en un plazo máximo de 18 meses.
Modalidad Abierta
Unreal Engine 4 es un motor de alto rendimiento utilizado actualmente en juegos de gran éxito comercial como Rocket League o Ark. Entre otras novedades, Unreal incluye un sistema de programación mediante blueprints, que aparca en cierta manera el clásico código escrito para convertirlo en algo más gráfico y visual.
Objetivo
El objetivo de este curso es dominar las principales técnicas utilizadas en los videojuegos modernos basándonos en el nuevo sistema de blueprints, enlazándolo con el código clásico para de este modo entender qué significa cada módulo que incluimos en nuestro diseño. Para ello, realizaremos diferentes ejemplos de variedad de tipos de juegos, desde las plataformas a la aventura gráfica. Una vez finalizado, podrás empezar a plasmar tus propias ideas partiendo de ese esqueleto común que habrás aprendido durante el curso.
Perfiles
El curso va dirigido tanto a personas que han programado previamente como a personas sin ningún tipo de experiencia. Al basarnos en un nuevo modo de programar, los conocimientos previos solo servirán para que haya módulos que ya sepas cómo funcionan.
El objetivo de este curso es dominar las principales técnicas utilizadas en los videojuegos modernos basándonos en el nuevo sistema de blueprints, enlazándolo con el código clásico para de este modo entender qué significa cada módulo que incluimos en nuestro diseño.
Especializado en Programación con Unreal Engine 4
Programación de IA.
Programación de Gameplay.
Gameplay Designer.
Q&A Control de calidad.
Mobile.
Curso online. Formación e-learning de Seguimiento. Atención continuada del tutor y uso de herramientas de comunicación 2.0: chat, videoconferencia, videotutorial interactivo, clase online semanal. Campus con contenidos descargables, foros y zona de ejercicios.
Único requisito: Conocimientos a nivel usuario del Sistema operativo Windows. Nociones básicas de uso de Internet.
1- Game Play
2- Fundamentos de programación: C
3- Librerías gràficas: Open GL
4- Introducción a Unreal y Plataformas 2.5D
5- Aventura Point and Click
6- Action RPG
7- Simulador de coches
8- Proyecto final: demo reel de tu videojuego.