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CURSO DE PROGRAMACION DE VIDEOJUEGOS Y REALIDAD VIRTUAL CON UNITY

Máster en Programación de Videojuegos y Realidad Virtual con UNITY

Máster en Programación de Videojuegos y Realidad Virtual con UNITY TOKIO NEW TECHNOLOGY SCHOOL
  • Lugar/Modalidad:

    Modalidad: Online

  • Duración:

    700 Horas / Hasta 300 Horas en Empresas

  • Fechas:

    Modalidad Abierta


Descripción

Con este curso online de Unity podrás realizar videojuegos completos o experiencias interactivas profesionales y trabajar como programador 3D, taster técnico, game designer, desarrollador freelance o desarrollador de aplicaciones de Realidad Virtual y Aumentada.

Además, ¡somos Centro Certificador Oficial de Unity! Podrás conseguir tu título oficial de programador Unity gratis en menos de lo que tardas en decir “play”.

¿Qué aprenderás?

En este curso de Unity aprenderás todo lo necesario para trabajar en el desarrollo de videojuegos y Realidad Virtual. Manejarás el desarrollo de software de tecnologías, como la realidad virtual o realidad aumentada. Aprenderás a configurar niveles y escenarios aprovechando el potencial gráfico de Unity con modelos 3D, y serás un as del movimiento mediante scripts.

Certificaciones del curso de Programación de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity

- Unity Certified User: Prepárate para superar con éxito el examen oficial Unity Certified User: Programmer. Con este curso dispondrás de un módulo de preparación específico, exámenes de prueba y podrás conseguir tu certificación oficial de forma totalmente gratuita.

- Scrum Manager: Pon a punto tus metodologías de trabajo con el curso gratuito Scrum Manager. Demuestra tus habilidades con nuestras formaciones complementarias Sukiru

Software que aprenderás a usar

- Unity

- Microsoft Visual Studio

Prácticas en empresas ¡El mejor tatami!

Llegó el momento de demostrar, y para eso tienes hasta 300 horas de prácticas en empresas profesionales del sector de los videojuegos. ¡Ya son más de 3.000 las opciones!  En Tokio School somos agencia de colocación autorizada por el Sistema Nacional de Empleo.

Que hable el dato

Salario en España entre los 36K-50K euros/año

Idiomas

Te preparamos para conseguir tu título oficial de Oxford y Cambridge o aprender cualquier otro idioma (¡elige entre todos los que te ofrecemos en Tell Me More!)

Financiación

Preocúpate sólo de aprender, que del resto nos encargamos nosotros. Formarte en Tokio School no es un problema. Ponemos a tu disposición diferentes formas de pago y posibilidades de financiación. Además, contamos con planes de ayudas a la formación. ¡Nuestro equipo te informará de todo y más!

🏅Acreditaciones que tiene el curso


Bolsa de Empleo y Salidas profesionales

✍ Metodología

- Flexibilidad total: Te ofrecemos formación 100% online para adaptarnos a tus ritmos y horarios.

- Clases en directo y otros recursos: Más de 200 clases en directo al messiempre disponibles en nuestra plataforma junto con todo tipo de material didáctico (vídeos formativos, autoevaluaciones, masterclass¿).

- Learning by doing: Queremos que aprendas practicando. Para ello ponemos a tu disposición ejercicios y casos prácticos, proyecto final o prácticas en empresa hasta 300 horas.

- Profesorado en activo: Nuestros profesores compaginan su labor docente con la experiencia activa, con lo que conocen de primera mano lo que demanda el mercado.

- Seguimiento personalizado: A través de tutorías periódicas, nuestros asesores pedagógicos estarán a tu lado desde el minuto 1¿ ¡Y hasta el último!

javascript, videojuegos, HTML5, programacion, UNITY 3D
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Temario Máster en Programación de Videojuegos y Realidad Virtual con UNITY 2024

Módulo 01 Primeros pasos

Tema 01 Qué es y que rodea a Unity 3D?

Tema 02 El mercado de Assets

Tema 03 Editor de Unity

Tema 04 Escenas

Tema 05 GameObjects y Components

Tema 06 Prefabs

Tema 07 Espacios y cámaras en Unity 3D

Tema 08 Conceptos básicos de iluminación

Tema 09 El panel lightning

Tema 10 Tipos de luces y sombras

Módulo 02 C# y scripting en Unity

Tema 01 C# y otros lenguajes disponibles en Unity

Tema 02 El componente Script

Tema 03 Variables, tipos y visualización en el editor

Tema 04 Arrays

Tema 05 Funciones

Tema 06 Estructuras de control

Tema 07 Control de componentes y scripting

Tema 08 Clase padre Monobehaviour

Tema 09 Gestión de GameObject en la escena mediante script

Tema 10 Otros aspectos interesantes de programación C#

Módulo 03 Físicas, inputs y otros aspectos

Tema 01 Físicas en Unity

Tema 02 Materiales, texturas y shaders

Tema 03 Animation y Animator

Tema 04 Particle System

Tema 05 Inputs

Tema 06 Sistema de navegación

Tema 07 Audio

Tema 08 UI y Canvas

Tema 09 PlayerPrefs

Tema 10 Nuevo sistema de inputs

Módulo 04 Realidad Virtual, Aumentada y Mixta

Tema 01 Introducción a la Realidad Virtual

Tema 02 Preparando nuestro proyecto para VR

Tema 03 Cámara, movimiento e interacciones en VR

Tema 04 Optimización y creación de nuestro primer proyecto

Tema 05 Introducción a la Realidad Aumentada

Tema 06 Principales alternativas para uso de AR en Unity

Tema 07 Preparando nuestro proyecto para AR con Vuforia

Tema 08 Implementando nuestra primera aplicación de AR

Tema 09 Introducción e implementación de Realidad Mixta

Tema 10 Raycasting

Módulo 05 Aspectos avanzados de programación

Tema 01 Introducción

Tema 02 Introducción a la programación orientada a objetos (POO)

Tema 03 Clases estáticas

Tema 04 Constantes y enumeraciones

Tema 05 Máquina de estados

Tema 06 Funciones matemáticas relevantes

Tema 07 Delegados

Tema 08 Scriptable Objects

Tema 09 Patrones de diseño I

Tema 10 Patrones de diseño II

Tema 11 Principios SOLID

Módulo 06 Servicios, integración y publicación

Tema 01 Audio Mixer

Tema 02 Cinemachine

Tema 03 Inputs avanzados (móvil)

Tema 04 Unity Services: Ads y Collaborate

Tema 05 Unity Services: Analytics

Tema 06 Arquitectura en juegos realizados con Unity

Tema 07 Optimización avanzada

Tema 08 Montaje del proyecto

Tema 09 Renderizado

Tema 10 Comercialización

Tema 11 Multijugador con Photon Engine

Módulo de certificación. Unity Certified User: Programmer

PROYECTO FINAL. Podrás elegir entre tres propuestas: hacer un videojuego 3D en primera persona hacer un videojuego 2D de plataformas o hacer un videojuego o experiencia de Realidad virtual. Your choice!

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- CSS3
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- LESS/SASS
- VUE
- ANGULAR 17
- JAVA
- JAVAEE
- PHP
- NODE
- MYSQL
- MONGODB
- FIREBASE
- SPRING BOOT
- LARAVEL
- APACHE
- AWS
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