Online
900h lectivas a realizar en un plazo máximo de 2 años.
Modalidad Abierta
Un Máster para locos de los videojuegos que queréis aprender a hacerlos vosotros mismos.
El Máster de Diseño y Creación de Videojuegos ofrece las herramientas necesarias para que desarrolles videojuegos completos e incluso entres en el sector si es eso lo que quieres.
Con este máster, tengas experiencia o no, harás un viaje apasionante en el cual llegarás a dominar los aspectos creativos y técnicos del desarrollo de videojuegos multiplataforma de una manera progresiva y siguiendo siempre tu ritmo.
Nosotros buscamos lo mismo que tú: resultados. Por eso, vamos a pedirte que entregues un Proyecto Final, la demo reel de tu propio videojuego. Suena estupendo...y lo mejor es que ¡se puede!
Título IDesigner de Especialización en Creación de Videojuegos
Animación de videojuegos.
Texturización.
Rigging & Setup.
Creación de atmósferas para videojuegos.
Concept Design y dirección artística.
Modelado de Alta y baja poligonización.
Modelado de escenarios.
Programación de interface.
Programación gráfica.
Programación de IA.
Programación de game play.
Formación e-Learning de Seguimiento: Apoyo y seguimiento continuado al alumno por parte de un Equipo Docente, tutor y profesores, profesionales del sector. Todos los recursos dentro del Campus Online: Clase Online, Videotutoriales Interactivos, Correcciones Online paso a paso, software, Contenidos teóricos y prácticos.
Único requisito: Conocimientos a nivel usuario del Sistema operativo Windows. Nociones básicas de uso de Internet.
El objetivo principal de este máster es aprender cada uno de los procesos de creación y desarrollo de VideoJuegos. Desde la parte gráfica con el uso 3D Studio Max y retoque fotográfico para la construcción gráfica de modelos, texturas y shaders, hasta la programación en C mas mas y el funcionamiento de librerías gráficas basadas en Open GL.
4 estrellas promedio basado en 1 opinión de Master en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
BLOQUE DISEÑO: 3ds Max, Photoshop, Zbrush, VRay
1. Lenguaje Audiovisual y Gameplay
2. Introducción al 3D
3. Modelado y Texturizado
4. Modelado y Texturizado de entornos
5. Iluminación y Render
6. Creación de personajes
7. Dando vida al personaje
8. Animación y animación de personajes
BLOQUE PROGRAMACIÓN: UNREAL ENGINE 4
1. Fundamentos de programación
2. Plataformas 2.5D
3. Aventura y point and click
4. Combate
5. Simulador de coches
PROYECTO FINAL
El itinerario del curso finaliza al entregar un Proyecto Final: la demo de un videojuego.