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Modalidad Abierta
El programa de especialista en Diseño y Creación de Videojuegos forma a profesionales preparados para diseñar cualquier tipo de videojuego, serás el responsable desde la etapa inicial hasta el último detalle poniendo aprueba tu creatividad y tus conocimientos, en el que se usarán diferentes softwares, Autodesk 3DS Max, Adobe Photoshop, Adobe Premiere, Pixology Zbrush y Unreal Engine 4.
Dominarás todos los aspectos necesarios para desarrollar la producción gráfica de un videojuego, desde su concepción hasta su presentación en la industria pasando por la etapa narrativa y creativa, el modelado, el texturizado, la animación de personajes, la integración en escenarios interactivos, el cierre del proyecto y la post-producción.
Dirigido a:
Estudiantes recién licenciados o diplomados y de postgrado de la rama de Comunicación Audiovisual, Bellas Artes, Publicidad y otras carreras del sector de la información y el diseño.
Ingenieros de Informática y Telecomunicaciones que precisen de conocimientos actualizados y formación específica en el desarrollo de una producción de un videojuego.
Graduados de Bachillerato, Técnicos y cualquier persona sin conocimientos previos en esta área, que quiera iniciar su andadura en el sector de videojuegos.
Este programa se imparte bajo una modalidad PRESENCIAL que aúna distintas áreas metodológicas que permiten alumno afrontar con éxito cualquier proyecto dentro de la producción de un videojuego.
CLASES TEÓRICO-PRÁCTICAS. Lideradas por los profesionales más reconocidos del sector. La formación teórica incluye casos prácticos cuya metodología permite al alumno acercarse a la realidad empresarial actual.
SISTEMA DE EVALUACIÓN. El alumno efectuará trabajos individuales para comprobar su asimilación de los conocimientos obtenidos en el transcurso del experto.
PROYECTO FINAL. El alumno tendrá que desarrollar un nivel jugable donde demostrará los conocimientos que ha adquirido durante el curso.
DEFINIR un proyecto gráfico integro para el desarrollo de un videojuego.
PROPORCIONAR los conocimientos necesarios para la creación de un videojuego, tales como, la etapa narrativa, el diseño de personajes y escenarios, entre otros.
DOTAR al alumno de las habilidades necesarias para la presentación del proyecto en la industria y la búsqueda de modelos de financiación.
DESARROLLAR mediante las técnicas conocidas, nuevos estilos de videojuegos que puedan ser aplicados como herramientas de publicidad (gamificación).
Programa
1.- Diseño de videojuegos y Narrativa
2.- Producción, distribución y marketing
3.- Autodesk 3D Max Básico
4.- Adobe Photoshop y After Effects
5.- Autodesk 3D Max avanzado
6.- ZBrush
7.- UE4 básico
8.- UE4 avanzado