Modalidad: A Distancia
360
Ocho meses
Modalidad Abierta
CEI es una de las instituciones de diseño que ha ganado mayor reconocimiento en los últimos tiempos. Con esta formación, buscan que puedas idear y crear un videojuego desde el principio, diseñando personajes y entornos modelados y animados por ti mismo. ¡Y sin la necesidad de tener conocimientos previos!
Para lograrlo, proporcionan todo lo que se espera de una escuela de su calibre, comenzando por unos contenidos actualizados y de gran calidad. No estarás solo/a en este proceso, sino que contarás con la guía de un cuerpo docente experto y en activo, con especialistas en generalistas 3D y desarrolladores de videojuegos, entre otros perfiles.
Tendrás la opción de elegir entre cursar la formación de forma semipresencial (en Madrid, Valencia o Sevilla) o completamente en línea. En ambos casos, obtendrás las certificaciones oficiales correspondientes: Unity Certified User (UCU) y Autodesk Certified User (ACU). Además, estarás preparado/a para obtener otras certificaciones como Unity Certified User y Autodesk Certified User en Maya, las cuales están incluidas en el costo de la matrícula.
Es fundamental contar con una enseñanza de calidad y estar plenamente comprometido/a con tu aprendizaje para acceder a la amplia gama de recursos que ofrece CEI:
- Tres horas de asesoramiento académico y profesional personalizado.
- Diversas masterclasses y talleres mensuales.
- Acceso a la bolsa de trabajo y/o a una garantía de empleo por escrito.
- Opción de repetir total o parcialmente los estudios si así lo deseas.
- 100 TB de almacenamiento en Google Drive, un espacio compartido con tus compañeros/as al que podrás acceder con tu cuenta personal.
- Repositorio con todas las clases grabadas.
- Registro de dominio .com y alojamiento web para cada estudiante, válido por un año.
¡Y todo esto sin costo adicional con tu matrícula! Son pocas las instituciones educativas que ofrecen tanto.
Arte y Diseño de Videojuegos
Bases de la industria del videojuego: fundamentos artísticos, dirección de arte, conceptualización... Desde el boceto, pasando por el concept art, la imagen en 2D, el pixel art, la dirección de arte, para acabar en el arte o diseño final del videojuego.
Técnicas de Modelado y Animación 3D para Videojuegos
Aprenderemos las herramientas y flujo de trabajo del sector para desarrollar un videojuego en 3D, todo ello sobre la base de dos de los softwares más potentes y demandados del sector: Autodesk Maya y ZBrush. Modelado 3D, mapeado UV, texturizado, rigging, pintura digital, animación e integración de nuestros assets en los diferentes motores... Asimismo, aprenderás a realizar acabados hiperrealistas en las texturas de tus modelos gracias Substance Painter.