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  2. Producción Cinematográfica
  3. Producción Cinematográfica a Distancia
  4. Master Grafismo Postproduccion Dvfx
MASTER EN GRAFISMO, POSTPRODUCCION Y 3DVFX

Máster en Grafismo, Postproducción y 3Dvfx

  • Lugar/Modalidad:

    Modalidad: A Distancia

  • Duración:

    1500
    5 ECTS

  • Fechas:

    Modalidad Abierta


Descripción

Sumérgete en el ámbito más avanzado de la creación audiovisual para dominar las mejores técnicas y herramientas con las que generar efectos especiales e incorporarlos en imágenes reales. Conviértete en un especialista en el uso de Adobe Premiere Pro, After Effects, Cinema 4D, Maya y 3D Max con el Posgrado en Grafismo, Postproducción y 3DVFX de Euroinnova International Online Education. Una doble formación compuesta por el Posgrado Avanzado en Grafismo, Postproducción y 3DVFX y una certificación universitaria de 3D Studio Max.

1500 horas de formación en línea te esperan para obtener el título de Euroinnova, reconocido por su excelencia académica según QS World University Rankings. Con mentores especializados en diversas áreas de la postproducción, este posgrado en línea se divide en dos partes fundamentales: Especialización en Motion Graphics y Especialización en Edición + Composición. Dos áreas que, en conjunto, te brindarán oportunidades en una amplia gama de proyectos audiovisuales.

Con un enfoque de colaboración, disfrutarás de clases prácticas y numerosos ejercicios y proyectos en los que trabajar en conjunto con otros estudiantes. Horarios flexibles, seminarios con conferencias en vivo impartidas por expertos de diversas empresas, mentoring para acompañarte a lo largo de todo el curso y un aprendizaje práctico con un plan adaptado a las necesidades y desafíos de los profesionales del sector.

Euroinnova dispone de una bolsa de trabajo exclusiva que facilita el acceso a prácticas empresariales y mejora la empleabilidad tras completar los estudios. Su propuesta está certificada por AENOR y, para facilitar la inscripción, ofrece un programa de becas amplio y la opción de financiar el posgrado al 100% sin intereses.

Bolsa de Empleo y Salidas profesionales

  • Video Editor
  • VFX Editor
  • Montador de vídeo
  • Digital compositor
  • Paint / Prep artist
  • Roto / Matchmove artist
  • Digital matte painting artist
  • Comp production coordinator
  • Compositing Lead
  • 2D Supervisor
  • VFX Supervisor
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Temario Máster en Grafismo, Postproducción y 3Dvfx 2024

After Effects CC: Introducción a After Effects, Área de trabajo de After Effects, Proyectos y composiciones en After Effects, Importación de archivos en After Effects, Capas en After Effects, Animaciones en After Effects, Texto en After Effects, Dibujos y máscaras de capa en After Effects, Transparencias y efectos en After Effects, Introducción al espacio tridimensional en After Effects, Plugins, tratamiento de audio y previsualizaciones en After Effects y Exportación y generación de ficheros en After Effects.

Cinema 4D Broadcast: La interfaz de Cinema 4D, Escenas, Primitivas en Cinema 4D, Transformaciones, Splines, Copiar y alinear objetos en Cinema 4D, Capas, Deformaciones en Cinema 4D, Materiales en Cinema 4D, Iluminación, Cámaras y elementos de escena, Animación en Cinema 4D, Partículas y Renderizado en Cinema 4D.

Adobe Premiere CC: Introducción a Premiere, Administración de recursos, Herramientas y marcadores, Audio, Titulación I, Titulación II, Técnicas de montaje, Animaciones, Transparencias y color, Importación, transcripción y metadatos, Efectos y transiciones y Exportar.

3D Studio Max: La interfaz de 3D Studio Max, Las ventanas gráficas, Creación y edición de escenas, Creación de objetos, Métodos de creación en el modelado de objetos, Selección y modificación de objetos, Los modificadores en el modelado tridimensional, Modelado de objetos, Propiedades de los materiales: Material Editor, Las cámaras y las luces, La animación de objetos y La renderización.

Modelado y Animación 3D con Autodesk Maya: Conocer la interfaz Maya, Escenas, Polígonos, superficies y curvas, Trabajo con objetos, Modelado de objetos en Maya, Capas y alineación, Deformadores, Materiales en Maya, Luces, Cámaras, Animaciones, Renderizado, Partículas y Ejercicios prácticos.

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