ONLINE
300 horas en 5 meses lectivos.
Inicio: 1 de octubre de 2025.
Próximas convocatorias: 7 de marzo de 2025.
El Máster en Videojuegos es presencial y se imparte en Madrid.
Aprende a desarrollar la interfaz gráfica de un videojuego y descubre los secretos del diseño de personajes, escenarios y niveles con nuestro Máster en Videojuegos. Te invitamos a ponerte al otro lado de la pantalla y convertir tus sueños en realidad.
A día de hoy, la industria de los videojuegos es sin duda uno de los sectores más rentables de la cultura en España, llegando a facturar en 2020 la cifra 1741 millones de euros (La Industria del Videojuego, AEVI, 2020). Con los videojuegos jugamos, pero también aprendemos y sociabilizamos, hasta tal punto que el videojuego se ha convertido en una parte íntegra para los 15,9 millones de jugadores activos que existen en España (La Industria del Videojuego, AEVI, 2020). Por esta razón, empresas de todo el mundo trabajan diariamente para desarrollar videojuegos que aúnen una interfaz gráfica impactante, una historia que nos emocione y una jugabilidad absorbente. De la misma manera, son miles las empresas que, viendo el potencia que esconden los videojuegos, han comenzado a desarrollar acciones de publicidad o programas educativos que incluyan en uso de videojuegos. Dentro de un par de años, el videojuego se convertirá en el arte por antonomasia del siglo XXI.
Nuestro Máster en Videojuegos te ofrecerá la oportunidad de desarrollar la producción gráfica de un videojuego comercial. Te enseñamos a componer, modelar, texturizar y animar personajes, y a integrar el resultado en un escenario interactivo dividido en distintos niveles. Nuestro objetivo es formar a profesionales expertos que sean capaces de aprovechar las oportunidades que a día de hoy le ofrece la industria del entretenimiento y la comunicación, desde el desarrollo de videojuegos para todo tipo de plataformas (PS3, WII, XBOX, PC, 3DS, VITA o aplicaciones de móviles) hasta la creación de campañas publicitarias de advergaming o programas de software educativos. Nuestra sólida trayectoria de más de 20 años como escuela de diseño digital y nuestra metodología práctica te permitirán obtener una formación de calidad y anclada en las necesidades reales del mercado.
Salidas profesionales
Nuestro programa formativo te permitirá desarrollar una carrera como profesional en cualquiera de las siguientes disciplinas digitales.
-Modelador de personajes para videojuegos.
-Diseñador especializado en el desarrollo de escenarios.
-Desarrollador de videojuegos para redes sociales.
-Ilustrador gráfico 3D.
-Creativo especializado en la creación de advergames.
-Desarrollador de programas de software educativos.
-Creador de contenidos digitales interactivos para empresas.
-Artista visual.
Prácticas
Desde Trazos consideramos que uno de los objetivos fundamentales de nuestra formación es facilitar la inserción del estudiante en su primera experiencia profesional. Por ello, ponemos a tu disposición una bolsa de empleo que promueve activamente la realización de prácticas en las empresas más importantes del sector, como agencias de comunicación y publicidad, estudios de diseño o productoras audiovisuales. Además, nuestro Departamento de Prácticas te asesorará en la elaboración de tu curriculum vitae y en la superación efectiva de las pruebas de selección de las empresas. Muchos de nuestros estudiantes han conseguido un puesto de trabajo en la empresa que realizaron sus prácticas. Nuestra experiencia como escuela de formación y tu esfuerzo te auparán hasta lo más alto.
Objetivos Master Videojuegos
-Definir un proyecto gráfico íntegro para el desarrollo de un videojuego.
-Modelar, texturizar, renderizar y animar los personajes y PNGs de un videojuego.
-Diseñar escenarios interactivos sujetos a las modificaciones de los jugadores.
-Crear una narrativa multimedia que vertebre la historia de los personajes y que a su vez sea modificada por sus acciones.
-Implementar VFXs interactivos y dinámicos a los escenarios.
-Diseñar videojuegos publicitarios y para fines educativos, militares o científicos.
Convocatorias
Trazos te ofrece un sistema formativo flexible que se adapta a tus necesidades de tiempo. Además de disponer de varias convocatorias al año, cada una de las carreras, másters y cursos presentan diferentes opciones de horarios, lo que te permitirá compaginar los estudios con cualquier otra actividad paralela.
Horarios:
3 horas diarias de lunes a viernes.
Disponibilidad de horarios
De 09:00 a 12:00.
De 12:00 a 15:00.
De 16:00 a 19:00.
De 19:00 a 22:00.
Ayuda económica efectiva
Trazos dispone de un plan de becas cuyo objetivo es establecer una ayuda económica efectiva a todos aquellos alumnos que la necesiten. Estas beca bonifica hasta 200 euros del importe bruto de la matrícula y se ofrece para el turno nocturno (de 19:00 a 22:00).
Tipos de becas:
Bonificación para antiguos alumnos
Bonificación por formalización
Becas al mérito académico
Becas a la trayectoria profesional
Becas por la diversidad e igualdad de oportunidades
Consultar requisitos.
Destinatarios Master Videojuegos
Licenciados y estudiantes en Comunicación Audiovisual, Diseño, Bellas Artes, Publicidad y otras carreras del sector de la comunicación y el arte ingenieros en Informática y Telecomunicaciones que deseen complementar sus estudios con el uso de herramientas de diseño gráfico Graduados en Bachillerato, Técnicos Superiores y cualquier persona que, sin necesidad de conocimientos previos, quiera iniciar una carrera en el mundo de los videojuegos.
Nuestro proyecto formativo ha sido cuidadosamente concebido para satisfacer las demandas reales del mercado laboral. Apostamos por una metodología práctica que dote a los alumnos de las herramientas necesarias para avanzar progresivamente en su aprendizaje. Desde el primer día te brindamos la oportunidad de aplicar tus conocimientos en trabajos prácticos reales. Además, nuestro contenido educativo está en constante comunicación con las últimas novedades del sector, de tal manera que estarás preparado para cualquier proyecto digital.
- 3DS Max básico
- Photoshop y Premiere
- 3DS Max avanzado
- ZBrush
- UDK básico
- UDK avanzado
- Diseño
- Unity
- Producción, distribución y marketing
- Proyecto ( opcional )
Software Utilizado
-Autodesk 3ds Max.
-ZBrush Pixologic.
-Unreal Engine (UDK).
-Unity.
-Adobe Photoshop.
-Adobe Premier.